ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


Барякина Эльвира
Опасные игрушки
Эльвира Барякина
ОПАСНЫЕ ИГРУШКИ
Гоните в шею мужиков с их чертовыми компьютерными игрушками! От них всем женщинам вред и сплошное разочарование. Взять к примеру нас с Юлькой. Мы ненавидим подобную пустую трату времени. А вот мой названный муж Васильев испытывает почти что оргазмическое наслаждение, круша все вокруг (в компьютерном смысле).
Я подозреваю, что подобное расхождение во мнениях заложено генетически: мальчикам - мальчиковое, девочкам - все остальное.
Но однажды мы с Юлькой решили нарушить этот закон природы. Дело было ночью, Васильев где-то пил пиво со своими друганами, а мы с Юлькой скучали в одиночестве.
Так получилось, что я села за компьютер и абсолютно нечаянно загрузила Васильевский "Хексон II". Заслышав леденящие душу звуки музыки, Юлька оторвалась от телевизора и спросила меня, не то ли это, чем забавляется Васильев, когда не спит, не ест и не кокетничает с окружающими. Я ответила, что то.
Почти с суеверным ужасом мы проследили за летающими по экрану черепами, обозначающими опции, и решили выйти из программы пока не поздно. Но у нас ничего не получилось. Не спрашивая нас, игрушка загрузилась в самостоятельном порядке.
И вот нашим глазам открылось кладбище. Душераздирающе каркал ворон. Могильники, печальный ангел смерти... И два здоровых кулака в шипованных перчатках. Поразмыслив некоторое время, мы пришли к выводу, что эти лапы, по всей видимости, обозначают нас, то есть героя, в которого мы играем.
Компьютер что-то спросил нас. Не особо вдаваясь в смысл английских слов, я смело напечатала "ОК". Как оказалось впоследствии, это мы так назвали нашего героя.
Глядя вытаращенными глазами на происходящее на экране, мы стали осторожно тыкать в клавиши. Наш О'Кей завертелся на одном месте. Потом стал смотреть себе под ноги. В конце концов я нашла, где у него находятся кнопки, заведующие ходом вперед и назад, и О'Кей смело пошел навстречу судьбе.
Тем временем Юлька экспериментировала, что такого умеет этот товарищ. Нажав на ALT, она завизжала и отпрянула, так как О'Кей без всякого предупреждения махнул кулаком, разбил стекло какого-то витража и упал, пораженный насмерть выползшими из-за него пауками.
Мы с Юлькой стали держать военный совет. Выяснилось, что ожидать молниеносной реакции и смелости в боях с чудищами от нас не приходится. По одной. Поэтому мы решили сражаться плечом к плечу. То есть теперь я отвечала за продвижение О'Кея, а Юлька - за размахивание руками.
О'Кей снова пошел в бой. Мы разбили все могильники и два раза врезались в стену, потому что благодаря моим усилиям походка у О'Кея была совершенно пьяная. Чтобы не встречаться с пауками, которых мы смертельно испугались, О'Кей пошел в другую сторону. Внезапно из-за угла на него выскочило что-то.
- Бей его! - завизжала Юлька и стала тыкать пальцами в первые попавшиеся клавиши.
- Мамочка! - завопила я.
- Он сейчас убьет его!
- Спасите-помогите!!!
Испугавшись еще больше, я попыталась удрать, но от паники позабыла, где у меня ходильные кнопки. Тогда я сама вскочила и убежала на кухню. И уже оттуда досмотрела, как монстр зарубил О'Кея топором. О'Кей умер.
Тогда мы решили подойти к выживанию О'Кея с научной точки зрения. Я стала нажимать клавиши функций. Все-таки не зря мне пять лет пришлось заниматься печатаньем на компьютере! Я знала, что если нажать белые кнопочки с символами F1, F2 и т.д., то что-то должно произойти.
Когда я их нажала, действительно кое-что произошло. Процессор недовольно заворчал, монитор замигал и выдал, что программа совершила недопустимую операцию и будет закрыта.
Но мной и Юлькой уже овладел бес упрямства. Посовещавшись, мы решили, что теперь я буду махать кулаками, а она будет ходить. После этого я вновь отважно загрузила программу.
Когда на О'Кея снова напали пауки, я отскочила в сторону и сказала, что это дурацкая игра. Но Юлька не испугалась грозной опасности. Она наклонила О'Кея, и он поразил мерзких тварей своими кулаками - от гадов остались лишь зеленые брызги.
Тогда пилотирование О'Кея всецело было передано Юльке, а я лишь стояла рядом и советовала. Когда вдали опять замелькало чудище, Юлька хитренько удрала за угол и сказала, что подождет его здесь, поразит внезапностью нападения, а пока будет тренировать удары. Трепеща и волнуясь, я пошла заваривать чай. Выходя, я машинально выключила свет...
Юлька еще немного поводила О'Кея и пришла ко мне. В темноте под ужасающую музыку и под хриплое дыхание монстра совершенно нельзя было находиться. Дивя меня чудесами храбрости, она собралась с духом и пошла назад. Бросать друга наедине с чудовищами было бесчеловечно, и мне пришлось вернуться в комнату.
Тем временем О'Кея еще раз убили. Юлька уже с легкостью научилась справляться с пауками, но монстр пока ей еще не давался. Я предложила запомнить ее игру на месте славной победы, но до того, как О'Кея приканчивало чудище. Я чего-то нажала. Компьютер поразмышлял немного, но выдал не О'Кея, а Васильевского колдуна с книжкой, который полагался более умелым игрокам, чем мы с Юлькой.
Размышляя над этим чудом, мы пошли пить чай. Во время чаепития мы пообещали друг другу, что больше никогда не будем играть в такие игры. Зловещая музыка действовала нам на нервы.
- Пойду выключу ее, - сказала я и отважно ступила в темную комнату.
Мерцание экрана было притягательным. Рука с книгой - завораживающа. Я вздохнула и повела колдуна... прямо куда-нибудь. Тут колдун взял и свалился в какой-то колодец. Похрипев чуть-чуть, он утонул. Я решила, что и слава богу: концы - в воду.
P.S. Как Васильев потом орал, что я загубила его колдуна!

1