ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Длина и сила в собственной &¤ после того,
как её назвал в торговле партнёр, должна заставить W поду-
мать. Кроме того, к нему нет приходов. Следовательно, он
должен атаковать &¤К. Что получилось на самом деле:E снёс &¤Д
- сильная демарка. E должен, подумав, пойти в масть рангом
выше, а именно в $¤. Здесь W снова демонстрирует тонкое пони-
мание и ходит $¤В. У защиты больше нет проблем. Она берёт 3
быстрых взятки в $¤ и разрушает контракт. Стоит ли говорить,
что второй ход фоской $¤ свёл бы к нулю всю прелесть первого
хода. S положил бы со стола $¤8 и защита имела бы только 2$¤.
Заметим, что ход единственной фигурой из 3-х или более карт
нежелателен, если у вас есть шанс сделать это позже.

GКОЗЫРНЫЕ АТАКИH

Не следует атаковать козырем только потому,что вы не зна-
ете, в какую масть ходить. Козырная атака должна преследо-
вать определённую цель. Например, подходящая ситуация, когда
из торговли можно предположить, что разыгрывающий собирается
выиграть контракт на перебитках. Вот примеры:
а) S N ¤ N отказывается поставить контракт в $¤, несмотря
1$¤ 1NT на то,что обычно масть, названная первой, длин-
2#¤ - нее чем вторая. Возможно, #¤ у N длиннее $¤ и он
 ¤ считает, что S может убить свою $¤ на столе.
б) S N
1%¤ 3%¤ Здесь S ставит 3NT, а N переводит в 4%¤. Несом-
3NT 4%¤ ненно он видит преимущество в козырной игре.
в) S N ¤ Здесь N предпочитает &¤ и $¤, хотя &¤ у него не
1&¤ 1NT ¤ лучше. Просто обе эти масти у N короткие и он
2$¤ 2&¤ выбрал более длинную масть партнёра.
- 62 -


Во всех вышеприведённых случаях козырная атака ( а также
козырное продолжение, если защита получит ход ) помешают ис-
пользовать козырь для убиток. Однако, не атакуйте в козыря,
если у вас много карт в побочной масти разыгрывающего, т.к.
ваш партнёр наверняка надобьёт козыря болвана, и не атакуйте
козырем из секвенции, в которой можно подарить взятку разыг-
рывающему. Предположим, что торговля протекала как в случае
в). У вас такие карты:
а) &¤ 753 б) &¤ 53 в) &¤ К3
%¤ 972 %¤ 972 %¤ 972
$¤ ТВ102 $¤ ТВ862 $¤ ТВ102
#¤ КДВ #¤ КД9 #¤ ДВ98
Против 2&¤ S, атака с &¤5 идеальна с рукой а). Ваша $¤ доста-
точно сильна для того, чтобы S решил свои маленькие карты в
этой масти забить в стол, и не настолько длинна, чтобы счи-
тать, что ваш партнёр может надбить козыри болвана. Возмож-
но, полный расклад таков:
&¤ В6
%¤ Д6543
$¤ 83
#¤ Т854
&¤ 753 &¤ Д109
%¤ 972 %¤ КВ10
$¤ ТВ102 $¤ 964
#¤ КДВ #¤ 10972
&¤ ТК842
%¤ Т8
$¤ КД75
#¤ 63
Вы атакуете в &¤,S переходит на стол по #¤Т и ходит $¤ к $¤К.
Вы принимаете $¤Т и снова ходите в &¤. Таким образом,S отдаёт
1&¤,1%¤,1#¤ и 3$¤. Без одной. Любая другая атака будет прият-
нее для разыгрывающего. Например, после атаки в #¤ он успеет
убить $¤ и выиграет.
С рукой б) ходите #¤К. Здесь ваша $¤ длиннее, а козырь ко-
роче. Можно предположить, что партнёр надеется надбить козы-
ри болвана. Не лишайте его удовольствия.
С рукой в), вам хочется атаковать козырем, но ход из К3
может дать взятку врагу. Ходите #¤Д и надейтесь,что ваш парт-
нёр пойдёт в козыря пока это еще не поздно.
Рассмотрим ещё один случай, когда хорошо атаковать в ко-
зырь. Это бывает когда из торговли не ясно распределение оч-
ков у ваших оппонентов,а ходить в боковые масти плохо. Имея:
&¤ КВ7 %¤ 64 $¤ ТД85 #¤ В732
против торговли 1%¤-3%¤-4%¤, атакуйте %¤4.

- 63 -


Вы также должны атаковать в козырь, если на вашу призыв-
ную контру последовал пас от партнёра. Пас на призывную кон-
тру на уровне 1 - команда ходить в козырь. Партнёр обещает,
что его козыри достаточно сильны и ваша задача помешать оп-
понентам сделать убитки. Примерная рука:
&¤ 87432 S W
%¤ 763 1%¤ К
$¤ К2
#¤ 743
&¤ ТК106 &¤ ДВ5
%¤ 2 %¤ КДВ109
$¤ ДВ108 $¤ 953
#¤ КД85 #¤ 62
&¤ 9
%¤ Т854
$¤ Т764
#¤ ТВ109

У W неплохая рука для атаки в боковые масти, однако, партнёр
требует хода в козырь. Атака в %¤ кладёт без двух. S берёт 4
взятки сверху и убитку $¤. Затем, ход попадает к E и он за-
бирает козырей. Любой другой ход даёт свою игру. Например,
атака в $¤. S принимает $¤Т и ходит в &¤. Защитники отвечают
в козырь. S берёт %¤Т,переходит на стол по $¤К, бьёт &¤ в ру-
ке $¤ на столе, опять &¤ в руке, играет #¤Т и имеет 7 взяток.
Аналогично, следующая торговля сильно предполагает атаку
по козырям:
1#¤ 1$¤ 2#¤ -
- ¤ К ¤ - ¤ -
Пас партнёра на призывную контру обещает крепкую #¤ и просит
хода в козыря, чтобы лишить оппонентов возможности убиток.
Ещё одна ситуация, когда следует атаковать по козырям -
если оппоненты играют контракт на уровне 1 и у вас короткий
козырь. Современная теория рекомендует не давать играть кон-
тракты на уровне 1, т.к. их очень трудно разрушить. Следова-
тельно, игрок на 4-ой руке обычно даёт контру или оверкол с
тем, чтобы поднять оппонентов на 1 или 2 уровня. Значит, ес-
ли партнёр пропасовал, то его устраивает контракт на первом
уровне. У него сильный козырь, и вы должны атаковать в ко-
зырь, чтобы лишить противников возможности убиток. Если же у
вас хороший козырь или сильная рука, то ваш партнёр, очевид-
но просто слаб, так что вступайте в торговлю сами. Если очки
распределены поровну между линиями и основной источник взя-
ток у врага - убитки, в том числе и перекрёстные, то следует
внимательно подумать над козырной атакой. Очень важно атако-
вать по козырю, когда оппоненты защищаются в масти против
вашего контракта, поставленного на сильной ( в смысле оч-
ков ) карте или осмелились вступить в торговлю после вашего
открытия 1NT. Если, например, вы с партнёром поставили 4%¤,

- 64 -


рассчитывая выиграть их на значительной очковой силе, а оп-
поненты назначают 5$¤ и у вас сильная рука во всех мастях
кроме $¤, то ходите козырем. У вас ещё будет возможность за-
брать свои,а ходом в $¤ вы усугубляете положение оппонентов,
лишая их возможности козырной игры.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37