ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Внутри него помещается приспособление, которое имеет вид карты, раскрашенной в разные цвета (рис. 107), как будто бы это четыре карты разных цветов, раскрытые веером.

Рис. 107
Это приспособление легко входит в карман. Карты лежат наготове на столе, верхней лежит двойная карта. Вкладыш-приспособление выдвинуто. Когда вы забираете пакет, прикройте руками нижние карты и держите его цветной стороной к зрителям. Каждый уверен, что видит пять цветных карт. Сдвигаете карты вместе, при этом приспособление исчезает в кармане. Затем переворачиваете карты и тасуете их. Снова раскрываете карты веером, теперь цифрами к зрителям. Один из зрителей называет число. Вы вытягиваете соответствующую карту, а остальные собираете и откладываете в сторону. Как и было задумано — форсирован нужный цвет. Этот принцип пригоден и для форсирования одной из 4-5 игральных карт.
Импровизированный карточный подъёмник
Прикрепите к нижней карте кусочек воска (можно использовать и двусторонний липкий пластырь), близко к переднему узкому краю. Вы можете перетасовать колоду, но так, чтобы нижняя карта осталась на своём месте. Раскрываете карты веером и даёте зрителю вытянуть карту. Снимаете колоду, при этом вытягиваете нижнюю половину. Зритель кладёт свою карту на верхнюю половину колоды, которая остаётся в ЛР, а нижнюю вы кладёте на неё. При этом пакет, удерживаемый в ПР, сначала кладёте только на нижнюю половину другой, а затем уже двигаете её вперёд. Сзади выступает одна карта. При выравнивании колоды пальцы сильно прижмите друг к другу. Затем держите её вертикально ЛР, при этом лицевая сторона повёрнута к зрителям, ладонь перекрывает выступающую карту снизу. Мизинец ЛР ложится под картой и двигает её вверх (рис. 108). Карта величественно поднимается над колодой.

Рис. 108
Том Селлерс применяет ещё другой, придуманный им метод. В то время, когда зритель кладёт свою карту, фокусник слегка кашляет, при этом рот прикрывает колодой с положенной на ней картой. Таким образом он увлажняет дыханием нижнюю карту. Остальное происходит так, как описано выше.
Есть и другой способ увлажнить карту: пока зритель рассматривает карту, проведите рукой по рту и лизните кончики среднего и безымянного пальцев. Затем снимите колоду посредине, держите половину колоды за узкие концы указательным и большим пальцами. Увлажнённые пальцы согните и проведите ими по нижней карте верхнего пакета. Остальное так, как описано выше.
Она выпрыгивает наружу
Кто? Естественно, вытянутая карта, которая была засунута зрителем в колоду. Фокусник каскадом пускает карты на стол. Выбранная карта не только выпрыгивает из колоды, но и переворачивается. Это очень эффектный метод появления выбранной карты. Вы должны выполнить карточный каскад, но незавершённый, так как вы не ловите карты другой рукой и карты падают на стол. А секрет?
Выбранную карту до половины выдвигаете из колоды вправо. Ваша ПР полностью прикрывает карты. Всё остальное происходит само собой.
Вот один из методов выдвигания карты наружу. Даёте вытянуть карту, колоду кладёте в ЛР. ПР снимаете половину колоды, зритель кладёт свою карту на нижнюю половину колоды в ЛР, в то время, когда вы ПР накладываете снятый пакет на карты в ЛР, большой палец сдвигает положенную карту немного вправо. Теперь колоду выравниваете на виду у зрителей. При этом кладёте кончики пальцев ЛР снизу против выступающей карты и двигаете её ещё далее вправо, пока она не будет выступать до половины из колоды. ПР захватывает колоду сверху, четыре пальца спереди, а большой сзади, при этом большой и указательный пальцы захватывают колоду посредине узкой стороны. Благодаря этому выступающая карта прикрыта ладонью и пальцами.
И ещё два карточных подъёмника
Техника действия с ещё двумя карточными подъёмникам достаточно подробно изображена на рис. 109-111 и на рис. 112-114 и дополнительных объяснений не требует.



ИЗ ТАЙН КАРТОЧНЫХ ШУЛЕРОВ
Краплёные карты
Краплёные карты! Некий писатель (кажется, это был Сабатини), книга которого открывалась этим драматическим и интригующим названием, несомненно знал их силу. Краплёные карты имеют довольно дурную репутацию, но фокусников она не должна смущать. Конечно же, если вы занимаетесь фокусами всего лишь несколько недель, эти слова наверняка испугают вас.
Неопытный фокусник, который собирается показать несколько трюков с такими картами, очень боится, что зрители скажут ему: «А ну-ка, дайте нам посмотреть ваши карты!» или «С вашими картами проделать такое можно, а вот попробуйте сделать это с моими картами!».
Но в действительности зрители при словах «краплёные карты» обычно восклицают: «О! Браво!» и «Конечно, давайте, только покажите, где здесь крапинки!».
Увы! Краплёные карты редко используются в карточных фокусах. Хороший фокусник (и даже средний фокусник) обычно относится к ним с предубеждением. Он в состоянии показать фокусы с гораздо более сильным эффектом и простыми картами. Одна из наиболее существенных причин отказа от использования краплёных карт состоит в том, что стандартные комплекты краплёных карт с печатной секретной маркировкой отличаются низким качеством.
Всю историю краплёных карт проследить не так-то легко и нельзя с полной уверенностью сказать, когда именно фокусники начали их использовать. По-видимому, краплёные карты в практику ввели карточные шулеры, а уже спустя некоторое время их идеей воспользовались фокусники. Первоначально игральные карты имели белую рубашку. Рисунок на обратной стороне, вероятно, появился, когда некий игрок, проигравший все своё состояние, был уличён в том, что специально оставил отпечатки пальца на обратной стороне карт. Этот неизвестный и явился изобретателем краплёных карт. Правда, на белой поверхности пятна были очень заметны. По этой причине первые картёжные игроки краплёными картами пользовались очень осторожно.
Как в это не трудно поверить, но, обладая хорошим зрением, по картам действительно можно было читать. В пределах минуты очень опытный игрок легко обнаруживал до дюжины слабо заметных отпечатков. Это могли быть микроскопические вкрапления в бумагу разных инородных материалов, шероховатые поверхности и даже грязные отпечатки большого пальца. Эти пятна назывались ориентирами. На каждом листе они были совершенно разными. Также менялись они и на колодах. Игроки внимательно всматривались в каждое пятнышко на карточной рубашке, но обнаружить мастерски выполненный крап даже для человека с острым зрением и хорошей памятью подчас было очень нелегко. И, конечно же, ещё сложнее было сделать метки незаметными для окружающих и различимыми для себя. Но эта работа стоила того, чтобы ею заниматься, а риск быть пойманным на краплёных картах оплачивался деньгами.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23