ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Но дома…
Проглотив ужин, он бросается к компьютеру, и снова передо мной пустой взгляд, а на экране мечутся фигурки очередной «компьютерной развлекалочки»… Это как алкоголизм. А с появлением в доме компьютера нового поколения и Интсрнста он, никогда не кричавший ни на кого из нас, способен диким голосом заорать на приоткрывшего дверь внука: «Закрой дверь! Я кому сказал!»
Мне страшно. Он ежедневно до 3—4 часов утра общается с появившимися «интернетовскими друзьями», в 9 утра уходит на работу, а по приходу, если компьютер занят кем-то из членов семьи — падает и спит, если же компьютер свободен — бросается к нему, как к единственно любимому на свете существу. И все мы, все, что нас связывало, все, что связывает, ему в это время безразлично.
Человеческие души, человеческий интеллект, человеческие чувства — все стало ничем, все затмила виртуальная реальность, в которой он живет, которая уничтожает и его, и всех, кто рядом. Это — как самый страшный наркотик. И как все наркоманы, он уверен, что к нему придираются, его не любят, желают зла и вообще он живет среди врагов…
Господи, за какие грехи ты дал людям компьютер?!
Он победил человека…»
Вот такое письмо от москвички Ирины П. есть в нашей почте.
Комментарии излишни. Невольно всплывают в памяти истории с псевдорелигиозными сектами, где детям внушали ненависть к семье, используя в том числе и современную технику…
Разумеется, у нас нет оснований предъявлять подобные обвинения создателям компьютеров или компьютерных программ. Этот пример мы привели лишь для того, чтобы показать, какими страшными возможностями обладает пока еще, казалось бы, безвредный виртуальный мир даже на бытовом уровне.
А если кому-нибудь понадобится сыграть свою игру, используя превосходно подготовленного оборотня? Стоит ли скептически относиться к его возможностям?
Давайте проанализируем.
Человек привык считать себя «царем природы». Право на это звание наши предки завоевали в ожесточенной борьбе с другими видами. Победу принесли не более острые зубы и не более крепкие мышцы, а такие эфемерные на первый взгляд качества, как разум и сознание. И на долгие годы на эволюционном Олимпе воцарилось равновесие, установленное, казалось бы, раз и навсегда.
Но на пороге третьего тысячелетия хомо сапиенс (в лице лучшего шахматиста мира россиянина Гарри Каспарова) потерпел интеллектуальное поражение от компьютера «Deep Blue».
Если внимательно проанализировать осторожные комментарии, появившиеся в средствах массовой информации по этому поводу, то вывод будет неутешительный: специалисты явно недооценивают масштабы происшедшего. Общая тональность выступлений (за редким исключением) розово-убаюкивающая: «Ничего страшного, случайность, в игре все бывает… Выиграл не кибернетический мозг, а программа, которую составляли люди, так что в любом случае победило человечество…» И почти никто не акцентировал внимание на том, что за команду людей в игровом зале Манхэттена выступал лучший из лучших, тогда как команда ЭВМ была представлена далеко не самой мощной машиной и не самыми гениальными в области шахмат программистами.
Компьютер-победитель «Deep Blue», «обдумывая» ходы в исторической шахматной партии, просчитывал варианты со скоростью 200 миллионов операций в секунду. Между тем в том же году японцы создали ЭВМ, совершающую уже 300 миллиардов операций в секунду, а недавно из Токио пришло сообщение о компьютере, способном перерабатывать информацию со скоростью один триллион операций в секунду. И естественно, это еще не предел для стремительно совершенствующихся «электронных мозгов».
А что человечество? Может ли оно выставить на матч-реванш шахматиста в пять тысяч раз сильнее Каспарова?..
«А вообще стоит ли противопоставлять людей и компьютеры? Это ведь просто замечательно, что у нас появились такие электронные помощники!» — говорят оптимисты.
Но в опасениях пессимистов, считающих, что «компьютерная экспансия» представляет для человечества реальную угрозу, своя логика.
«На арене эволюционной борьбы появился серьезный соперник, способный бить нас нашим же оружием. И это достаточно тревожный факт», — утверждают психологи, занимающиеся исследованиями в области феноменов массового сознания.
К сожалению, сегодня мало кто понимает это. Несмотря на стремительный прогресс информационных технологий, ни у кого из специалистов язык не поворачивается публично назвать «электронные микросхемы» разумными. А, собственно, почему?
Академик П. Симонов в свое время определил сознание как «свойство мозга совершать операции с информацией». И если ученые признают эту формулировку для хомо сапиенс, то почему отказывают в «сознании» кибернетическим устройствам, способным оперировать информационными массивами и быстрее, и точнее человека?..
В психиатрии есть такое понятие — вытеснение. Это один из видов психологической защиты, когда в безвыходных ситуациях мозг вдруг перестает воспринимать мысли, переживания, объекты, несущие угрозу. При вытеснении, к примеру, вы можете перестать замечать убийцу, приближающегося к вам с ножом в руке, хотя все остальное будете видеть прекрасно.
Возможно, именно этим психическим феноменом можно объяснить и странную «слепоту» человечества, не желающего признавать, что «электронные мозги» бьют нас уже на всех фронтах.
Поражение Каспарова — лишь один из эпизодов в этом противостоянии.
В конце 1997 года на японском телевидении появилась новая «звезда» — юная Киоко Датэ. Она красива, остроумна, обладает энциклопедической эрудицией, прекрасно сложена, великолепно поет и танцует… Такой букет достоинств в одном человеке большая редкость, и потому не удивительно, что Киоко быстро завоевала зрительские симпатии.
Этому способствовал и некоторый ореол таинственности, окружающий 17-летнюю «звезду». Поклонники Датэ недоумевают, каким образом она все успевает, выдерживая немыслимый рабочий ритм: днем ведет телепередачи, снимается в клипах и рекламных роликах, а ночью работает диск-жокеем на одной из токийских радиостанций, до самого утра отвечая на звонки радиослушателей. Еще одна странность: очаровательная Датэ никогда не появляется на людях. Даже коллеги по телевидению ни разу не встречали ее в студии…
Когда журналисты узнали секрет Киоко, эта новость вызвала настоящий шок. Оказалось, что такой девушки не существует. А есть так называемая виртуальная личность — порождение особой компьютерной программы, разработанной специалистами фирмы «Хори Про».
Этот проект обошелся в несколько сотен миллионов иен, но руководство телестудии довольно: виртуальная Киоко не уступает самым талантливым ведущим, при этом не требует зарплаты, не капризничает и, главное — никогда не постареет.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107