ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

 



Глава 5
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИГРЫ
В этой главе рассматриваются специальные игры ИО. Процессы, описанные в ней, можно рассматривать как продолжение процессов энергии, но делать их можно и перед ними (но после процессов управления телом и создания игр).
Выполняются они точно также. Процессы, где два вопроса, лучше делать с чередованием.
ПРЯТКИ
Теория: Игра в прятки, в которую играют дети, — это одна из самых популярных игр. Она так или иначе присутствует в других играх. Если ИО не достиг совершенства в ней, то он будет навязчиво прятаться в играх, где это совсем не нужно, и будет испытывать неспособность спрятаться в играх, где это надо уметь.
Например, он будет прятаться от жизни, от своих друзей и родных. Он будет прятаться от напарника в ходе процессов и будет прятаться от самого себя. И при этом он будет неспособен спрятаться от своих врагов, своих болезненных воспоминаний и всех нежелательных игр.
Процесс:
1. Как (еще) Вы могли бы спрятаться?
2. Как (еще) Вы могли бы не прятаться?
БЫТИЕ
Теория: Есть такая игра — быть ничем. Эдакая «нирвана». «Хочу нирваны, нирваны хочу!» Тяжеленькая игра.
Это по-взрослому. Это вам не козявки трескать… И с неправильным пониманием тут можно далеко зайти, — тут можно дойти, как говорится, до упора: «Быть ничтожеством». Мой комментарий: Ну, ничего себе, нирвана получилась! Это не нирвана, а полная деградация. ИО способен быть кем угодно и чем угодно и при этом оставаться самим собой — вот это и есть совершенство. А неспособность в этом вопросе — способность быть только кем-то или способность быть только ничем — это как раз незавершенность игры в «нирвану». Вы согласны?
Тогда Процесс:
Кем [или чем] (еще) Вы могли бы быть?
Примечание: Если ИО слишком долго играл в «нирвану», может потребоваться пройти:
От какого (еще) бытия Вы могли бы отказаться без опаски?
ОЖИДАНИЕ
Теория: Собственно, Вам как ИО торопиться некуда. Впереди у Вас полная вечность. Куда спешить-то? И вот Вам игра — «Кто кого переплюнет в том, чтобы подольше ждать». Эта игра возникает от нехватки желанных игр. Это следствие поражения в самой первой игре (создание игр). И если Вы «застряли» в ожидании, то Вы можете себе представить, как это отражается на остальном.
Процесс:
1. Чего бы (еще) Вы могли подождать?
2. Чего (еще) Вы могли бы не ждать?
ТАЙНА
Теория: Есть такая игра — "У каждого своя тайна. Но моя тайна — это тайна из тайн. Твоя тайна — фигня. Вот мол — это нечто. Я ее уже сам не знаю, настолько она таинственна”. Как Вы думаете, если Вы проиграли, — и «застряли» в ней, — как это отражается в жизни?
Процесс:
1. Чего бы (еще) Вы могли утаить?
2. Чего бы (еще) Вы могли не скрывать?
ЖЕРТВА
Теория: Только вслушайтесь, как это гордо звучит: «Я — жертва. Жертва — это я. Я пожертвовал себя всего. Я принес себя в жертву!» Круто, не правда ли? «А они — эти ужасные и подлые „они“ — они не поняли моей жертвы. Но мы сделаем еще один дубль. И они поймут, что я — самая лучшая жертва на свете! Нет никого жертвячнее меня!»
Процесс:
1. В жертву чему Вы могли бы (еще) себя принести?
2. В жертву (еще) чему Вы могли бы себя не приносить?
ПОКЛОНЕНИЕ
Теория: ИО настолько совершенен, что он может однажды испытать нужду в том, чтобы было кому подражать. И он создает все свои неспособности, чтобы затем подражать способностям остальных. И создает себе разных кумиров.
Процесс:
1. Кому бы (еще) Вы могли подражать?
2. Кого бы (еще) Вы могли превзойти?
ОБЛАДАНИЕ
Теория: Обладание — вещь очень хитрая. Идеальная способность здесь, на мой взгляд, — это иметь то, что нужно в данный момент, и не иметь того, что в данный момент не нужно.
Процесс:
1. От чего бы (еще) Вы могли отказаться?
2. Что (еще) Вы могли бы иметь?
ПОХВАЛА
Теория: Есть такая очень интересная игра — «творить добро». Но когда ИО не получает одобрения от других, он постоянно меняет позицию в отношении, что же такое «добро». Неожиданно для себя он приходит к выводу, что чем хуже для «них», тем они больше хвалят. И таким образом ИО начинает «пороть чепуху», лишь бы его хвалили…
Процесс:
1. За какой хороший поступок Вас могли бы (еще) не хвалить?
2. Как бы (еще) Вас могли похвалить?
ТЕЛА
Теория: Иногда ИО может быть создателем рабства. Он всего лишь хотел немножечко пообладать телами, а они почему-то ему не дались. И он усиливает контроль — «Ах не даетесь, тогда я сделаю из вас рабов!»
Процесс:
1. От каких тел Вы могли бы (еще) отказаться?
2. Какими телами Вы могли бы (еще) обладать?
ГЕРОИЗМ!
Теория: Иногда Вы можете обнаружить, что ИО является крутым героем. Чтобы быть героем, надо быть там, где надо «спасать весь мир» и «защищать униженных и оскорбленных». В том, чтобы быть героем, собственно, нет ничего плохого, если бы не маленькая незадача, — если нет ситуация для героизма, ИО сам создает ее, — игру то надо доиграть!
Процесс:
Кого (еще) Вы могли бы спасти?
УПРАВЛЕНИЕ ТЕЛАМИ
Теория: Иногда ИО может столкнуться с ситуацией, когда ему надо руководить «баранами» или «бездушными тварями». И он не достигает совершенства в этом. Попав в нормальное окружение, — когда кругом живые и здравомыслящие личности, — он продолжает навязчиво руководить ими также, как он руководил бы «телами». И делает из них «бездушных идиотов». Просто так — чтобы поуправлять.
Процесс:
Какими (еще) другими телами Вы могли бы поуправлять?
РАСКАЯНИЕ
Теория: Покаяние облегчает душу. Вы с этим согласны? Прекрасно. А Вы согласились бы с ситуацией, когда Вам говорят «покайся», а Вам «каяться», собственно, не в чем? «Нормальным людям всегда есть в чем покаяться!» — а Вы ИО «нормального человека». Интересная ситуация. Вы чувствуете себя проигравшим в очень странной игре. Каяться не в чем, но надо. Это вызов. А Вы — Игрок-Оператор, Вы — Само Совершенство! Вы не можете проиграть! Выход простой — совершать побольше грехов и каяться. Или еще более просто — совершать побольше грехов.
В процессе по первому вопросу «покайтесь» во всем — не важно, делали Вы это или нет. Главное, чтобы искренне и конкретно.
Процесс:
1. В чем (еще) Вы .могли бы раскаяться?
2. В чем (еще) Вы могли бы не каяться?
НАКАЗАНИЕ
Теория: Комментарии здесь излишни.
Процесс:
1. Кого бы (еще) Вы могли наказать?
2. Кого бы (еще) Вы могли не наказывать?

ОТЧЕТЫ
Теория: Вы когда-нибудь отчитывались в своих действиях? Удачно? Если нет, что этот процесс для Вас.
Процесс:
1. В чем бы (еще) Вы могли отчитаться?
2. В чем бы (еще) Вы могли не отчитываться?
СТЫД
Теория: Тут все уже написано другими. Мне нечего добавлять.
Процесс:
1. Чего бы (еще) Вы могли устыдиться?
2. Чего бы (еще) Вы могли не стыдиться?
СОЖАЛЕНИЕ
Теория: Знаете, как поется в песне: «Никогда не жалей о вчерашнем дне!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28