ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Вскоре вы выходите на большую дорогу: слева виднеется деревня (вы очень удивлены, увидев многолюдную деревню в Зачарованном лесу, но дымки над хатами говорят, что жителей в ней немало), справа дорога скрывается за поворотом. Куда вы пойдете: налево (184) или направо (235)?
189
Паук мертв, и вы можете посмотреть, что он хранил в своей паутине. Вы находите 1 золотой, прекрасный бриллиант и золотой свисток. Берите с собой все, что пожелаете, спускайтесь с дерева и продолжайте путь -- 19.
190
Около ворот стоят три Орка. У двух -- большие боевые топоры, у третьего -- меч. Вы понимаете, что легко проникнуть внутрь не удастся. Если вы знаете пароль, воспользуйтесь им, если же нет, то придется на ходу быстро придумать, что вы скажете стражам. Можете сказать, что вы бродячий торговец и идете в замок торговать (245), что вы азартный игрок и идете развлекать волшебника (449) или что вы собираетесь наняться служить в его армии (26). Если же у вас не хватает воображения, ну что ж, тогда сражайтесь (341).
191
Вы поднимаетесь по лестнице наверх и останавливаетесь перед закрытой дверью -- 532.
192
Берег охраняется: как только вы достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. Воспользоваться заклятиями уже не успеваете.
ГОБЛИН
Мастерство 7 Выносливость 9
Если вы убили его, то можете взять бронзовый свисток из его кармана и отправляться дальше по тропинке в лес -- 437.
193
Свеча на столе у Гоблинов догорела и погасла. Если у вас есть свеча или светильник, зажгите их, если же нет, то придется идти в полной темноте. Вы запомнили, где находился выход, и идете туда. За дверью начинается коридор. Но вам придется держаться за одну из стен, чтобы нащупать дорогу. За правую (230) или за левую (352)?
194
Что вы можете ей предложить?
Перо павлина -- 27.
Серебряный браслет -- 270.
Белую стрелу -- 533.
Если у вас нет ничего подходящего, можете или дать денег (137), или сразиться с ней (522).
195
Вам не суждено отойти далеко от развилки. Волшебник не любит людей, которые что-то выглядывают и вынюхивают, бродя вокруг замка. Вас заметил Орел -- часовой над одной из башен, и наперерез из замка вышел небольшой отряд из 15-20 Гоблинов. Бой в лесу был кровавым, но недолгим. Приказ -уничтожить вас -- они выполнили...
196
Вы надеваете на палец перстень с рубином. Если он понадобится, прибавьте 49 к номеру параграфа, на котором тогда будете. Теперь можете осмотреть кабинет: шкаф (560), стол (288) или зеркало (165).
197
По дороге мимо вас вихрем пролетает Зеленый рыцарь: на нем зеленые латы и шлем, в руке -- копье. Вы не успеете выйти ему навстречу, даже если захотите, поэтому вылезайте из укрытия и идите дальше -- 434.
198
Вы проходите через комнату и понимаете, что совершили ошибку. За стеной звенит колокольчик, и при выходе вас встречает охрана. Короткий неравный бой, кто-то бьет сзади по голове (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ) и вы теряете сознание... -- 346.
199
На следующей развилке стрелка снова указывает вам путь прямо. Неподалеку виднеется домик, у которого дорога кончается. Направитесь к домику и войдете в него (107) или свернете по тропинке направо (304)?
200
Вы решаете использовать заклятие Иллюзии. Гоблинам начинает казаться, что в клетке не вы, а сам Черный маг. Они в ужасе отпирают ее и выражают готовность подчиняться вашим приказам. Вы приказываете, чтобы они сами зашли в клетку и запираете их там. После этого подходите к столу и собираете все свои вещи в заплечный мешок. Теперь можете либо осмотреть ларь в углу (318), либо сразу уйти (193).
201
Воспользовавшись заклятием Плавания, вы благополучно достигаете противоположного берега, но на этом ваши приключения не заканчиваются -192.
202
Проводник сразу теряет к вам интерес: он явно не ожидал такого ответа. "Никакого другого жилья поблизости нет, - хмуро говорит он. -- Только леса и болота. Правда, - голос его переходит в шепот, - есть одно интересное местечко в самом центре леса. Черный замок. Не слышали о таком?" Вы понимаете, что либо он говорит меньше, чем знает, и тогда дальнейшие расспросы бессмысленны, либо искренне хочет помочь и сам наводит разговор на логово волшебника. Теперь попросите проводить вас в Черный замок (186) или поблагодарите за обед и уйдете (229)?
203
Темнота рассеивается. Вы направляетесь к выходу из комнаты и попадаете в каменный коридор. Через несколько шагов в его правой стене видите черный провал еще одного коридора. Свернете (440) или пойдете прямо (140)?
204
Вы располагаетесь на ночь под одним из деревьев, и ничто не прерывает ваш сон. Прибавьте себе 3 ВЫНОСЛИВОСТИ и отправляйтесь в путь с первыми лучами солнца. Времени терять нельзя: до цели еще не близко -- 353.
205
Подойдя поближе, вы видите, что картина изображает не битву, а расправу. В центре ее сидит на коне рыцарь в латах и шлеме темно-зеленого цвета. Рукой в железной перчатке он указывает своим воинам на горящую деревню. В другой руке у него меч. Гоблины на заднем плане картины выволакивают из хат крестьян, несколько Орков с факелами поджигают дома. Может быть, так завоевывались деревни вокруг леса? Или это эпизод из жизни армии мага до его прихода в эти места? Но ваши размышления прерваны: с картиной что-то происходит. На ваших глазах Зеленый рыцарь разворачивает лошадь -- теперь его перчатка направлена на вас. Вы окаменели и не в силах пошевелиться, настолько заворожило только что увиденное действие. Несколько Гоблинов, вооруженных луками, поднимают их и направляют на вас. Вы испытываете странное желание убежать от этой страшной картины, но она притягивает, приковывает к себе. Гоблины отпускают тетиву луков, стрелы летят прямо в вас, но что это? Вы чувствуете острую боль в левой руке и под правым коленом. Стрелы попали в вас! Не теряя времени, вы отскакиваете от картины. Все немедленно принимает прежний вид. Но стрелы все еще торчат! Вы осторожно вынимаете их, радуясь, что они хотя бы не отравлены. Потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и 3 ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь, когда вы достаточно наказаны за беспечное любопытство, вернитесь на 39 и сделайте более безопасный выбор.
206
Вы входите в комнату, и дверь бесшумно захлопывается. Непонятно, куда же вы попали, - в комнате нет ничего. Осторожно и внимательно, ожидая какой-то ловушки, вы пересекаете ее и подходите к единственной двери в правой стене. Если вам есть, чем открыть ее, сделайте это, иначе дверь не поддастся, даже если вы постараетесь ее выломать. А вам придется попытаться это сделать: потолок начинает медленно опускаться. Если не удастся открыть дверь, то жить вам осталось всего несколько минут: комната-западня выполнит свое предназначение...
207
Дверь ведет в коридор, который заканчивается у невысокой двери. Она заперта, но вам без особого труда удается ее выломать.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35