ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Если понадобится предъявить его, прибавьте 20 к номеру параграфа, на котором будете находиться. Начальник стражи может проводить вас до лестницы, если скажете ему, что вам надо на 2-й этаж (550), или же уходите через противоположную дверь -- 39.
247
ДУХ МЕРТВЫХ
Мастерство 10 Выносливость 12
Во время битвы можете попытаться убежать (83). Но если вам удалось победить, то 381.
248
Драться с охраной в замке было не самым разумным решением. Лязг и грохот далеко разносятся по гулким коридорам, и Оркам приходит подмога. Отряд Гоблинов врывается в комнату, и вы не в силах противостоять такому числу врагов. Боевой топор глубоко входит в ваше тело, а труп еще долго рвут на куски озверевшие Гоблины...
249
Но что вы можете ему сказать? Скажете, что вас пригласили в замок и вы просто ошиблись дверью (562), или что вам поручили что-то передать ему (315)?
250
Вы решаете довериться дороге и пойти прямо. Она не обманывает ваших ожиданий и приводит к крепкому бревенчатому дому. Дорога заканчивается у его дверей -- 33.
251
Пока вы будете в замке, вам предоставляется возможность перед каждой дверью решить, откроете вы ее в своей одежде или же в латах (если, конечно, у вас будет возможность переодеться -- ведь когда в комнате, из которой вы выходите, кто-то есть, то сделать это невозможно, не вызвав подозрений). Если вы решили, что наденете латы, попробуйте прибавить 60 к номеру того параграфа, в который будет открываться дверь. Тогда вы узнаете, имела ли значение одежда и помогла ли она вам. Теперь вернитесь на 191 и поднимитесь по лестнице.
252
Как только закрылась дверь, из угла комнаты на вас бросаются крысы. Вы с ужасом замечаете, что они не обыкновенные, а каменные. Если хотите, можете показать им пропуск, надеясь, что это поможет, или же можете воспользоваться заклятиями Слабости (564) или Огня (541). Или просто выньте меч и сразитесь с ними (494). Если же у вас есть меч Зеленого рыцаря, то 364.
253
Вы берете стеклянный сосуд, но он выскальзывает из рук и со звоном разбивается об пол. На шум вбегает стража -- Орки, вооруженные кривыми зазубренными саблями. Вы пытаетесь сопротивляться, но сильный удар по голове (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ) валит вас на пол, и вы теряете сознание... -409.
254
Вы используете заклятие и переплываете через реку -- 366.
255
Заговорив с ними, вы выясняете, что, как ни странно, они вполне довольны своей жизнью, и их ничего не интересует, кроме денег. Из соседней комнаты появляется хозяйка гарема. Можете попробовать найти с ней общий язык, подарив ей какой-нибудь подарок (551), или дать деньги женам мага. Но сколько: 1 золотой (79), 4 золотых (382) или 6 золотых (495)? Или попробуйте извиниться за вторжение и пройдете через комнату к двери (198).
256
Вы накладываете заклятие Слабости и, так и не узнав, подействовало оно или нет, начинаете бой -- 316.
257
Вы стучите молотком по двери, и выходит привратник -- огромный лев, закованный в латы. Если знаете пароль, то 565, если же нет, придется пробиваться с помощью своего меча.
ЛЕВ
Мастерство 9 Выносливость 15
Убив льва, вы можете перешагнуть через него и войти -- 264.
258
Перстень с изумрудом надет на палец. Если он понадобится вам, прибавьте 169 к номеру параграфа, на котором тогда будете. Что вы осмотрите теперь: шкаф (560), зеркало (165) или стол (288)?
259
Стража недоверчиво смотрит, но, судя по всему, вы угадали, и вас впускают внутрь -- 48.
260
Это то, что вы искали. Вы прекрасно помните слова старичка: нажимаете на третий камень слева от дверной ручки, и слышится глухой щелчок. Путь открыт, и вы быстро проскальзываете во двор замка. В центре двора высится большое здание, но уже темно, и разглядеть его очень трудно. Слева из-под угловой башенки вытекает река и скрывается под зданием. Справа -- невысокое маленькое строение, которого почти не видно. Пойдете к нему (116), к реке (4) или к зданию в центре двора (416)?
261
В деревне странно только одно -- она совершенно пуста. Не слышно даже лая собак. Кажется, все жители покинули ее, но вдруг вы видите дряхлого старика, как ни в чем не бывало сидящего возле одного из домов на грубой, вросшей в землю скамье. Подойдете к нему поговорить (50) или пойдете дальше (179)?
262
Через четверть часа снова в лесу. Вы путешествуете уже достаточно долго, но так и не смогли углубиться в лес, а ведь знаете, что Черный замок -- сердце леса. Потеряйте 1 УДАЧУ. Перед вами снова лесная развилка.
Вы пойдете направо? -- 117.
Или налево? -- 303.
263
Вскоре ваше внимание привлекает дерево, растущее возле дороги. От других оно отличается величиной, и кажется, что это не одно, а три или четыре дерева, сросшихся вместе. Вы запрокидываете голову и смотрите вверх. В кроне явно спрятано чье-то гнездо или логово, оттуда спускается почти незаметная веревочная лестница, что-то сильно напоминающая. Хотите взобраться на дерево и посмотреть, кто там живет (54), или пойдете дальше (19)?
264
Осторожно входите в гулкий Главный коридор Черного замка. Через каждые несколько шагов на стенах висят канделябры в виде извивающихся змей -- света достаточно. Но потолка не видно, он уходит куда-то вверх, в загадочную темноту, где царит эхо, сопровождающее каждый ваш шаг. Из коридора ведут две двери и две лестницы. Лестница справа уходит вниз, лестница слева -- вверх. В конце Главного коридора две двери -- тоже направо и налево, но они совершенно одинаковые и ничто не подсказывает вам, какую из них выбрать. Решайте, куда пойдете. По лестнице вверх (191) или вниз (30), в дверь направо (53) или налево (467)?
265
Ну что ж, деритесь.
ГИЕНА
Мастерство 6 Выносливость 6
Если вы убили ее, можете двигаться дальше -- 125.
266
Вы подходите к зеркалу и поворачиваете его. Как и ожидали, за ним виднеется выход на лестницу. Выходите на нее, и дверь бесшумно закрывается. Вы понимаете, что обратно пути нет. Выход только один: сразиться с волшебником и победить его. Лестница идет вверх на много этажей. В конце -дверь. Вы толкаете ее, и она отходит в сторону вместе с зеркалом с другой стороны. Вы же переступаете порог -- 553.
267
Вы достаете перо павлина. Стоит павлину посмотреть в вашу сторону, как перо начинает ярко светиться. Теперь вы овладели секретом и сможете зажигать перо, когда захотите. Мысленно поблагодарив павлина, переходите к следующей клетке -- 147.
268
Срываете огурец и пробуете. Вкус у него самый обычный, и вы без опаски съедаете огурец целиком. Восстановите 4 ВЫНОСЛИВОСТИ и покиньте комнату -80.
269
Вы идете в полной темноте. Где-то наверху шумит река, но ход идет дальше и заканчивается винтовой лестницей, в конце которой дверь. Вы открываете ее и оказываетесь в каком-то коридоре, а дверь медленно встает на место. Через несколько секунд это уже не дверь, а часть стены, и даже нельзя сказать, где она была -- 264.
270
Вы предлагаете нищенке серебряный браслет.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35