ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

- Не лги мне!!! Я знаю, откуда ты приходишь!
- Откуда же? - поинтересовался Партиони.
- Из двенадцатой зоны, - тихо ответил Келли, опуская глаза. - Я всегда прихожу из двенадцатой зоны, потому что не могу умереть. Каждый раз, когда я умираю, я вновь оживаю в двенадцатой зоне. И я никак не могу выйти из этого проклятого Лабиринта, - голос Келли задрожал - то ли от отчаяния, то ли от подступивших слез.
- Проклятие Лабиринта! - прошипел Тенчен-Син. и глаза его сделались совсем черными.
- Погоди, Тенч! - остановил его Кирк. - Келли! Значит, вы с Казарад-Сином не погибли?
- Нет, мы убежали от наплыва, - заявил Келли, садясь на крышу и вытягивая ноги. - Казарад-Син заметил просвет, и нам удалось в него проскочить до того, как наплыв замкнулся. Мы думали, что это все остальные погибли. А потом мы решили идти дальше, до самого конца, до двенадцатой...
- Зачем? - спросил Кирк.
- За Одним Желанием, - ответила за него Тас-Кса-Сит. - Есть такая легенда, по которой оказавшийся в двенадцатой зоне может загадать одно желание, и оно обязательно исполнится. Всего одно, всего один раз, но желание это может быть любым. Послушай, Кирк! - Тас-Кса-Сит посмотрела на ван Детчера. - Я тебя не обманываю! Я бывала на Анкоре, но не заходила...
- Потом, - нахмурился Кирк. - Сейчас важнее другое. Значит, вы с Казарад-Сином дошли до двенадцатой? - Кирк опять повернулся к Келли. - И загадали свои желания?
- Сказки все это, - махнул рукой Келли. - Неправда. Никаких желаний двенадцатая зона не исполняет. Мы с Казарад-Сином тоже верили в эту ерунду, потому и по шли в двенадцатую зону. Если бы она действительно исполняла желания, я бы загадал, чтобы Лабиринт исчез навсегда... Но она не исполняет, это все мифы.
Мы с Казарад-Сином дошли до двенадцатой совершенно случайно. Я сейчас вспоминаю, как мы шли, и мне делается страшно. Казарад-Син заметил большую группу, и мы незаметно направились за ними следом. Они гибли, указывая нам на ловушки. Это нас и спасло. Мы добрались до десятой зоны, по трупам той группы. А в десятой погиб последний из них, и дальше мы пошли наугад. Нами овладел непонятный азарт, мы мечтали, что будем загадывать, оказавшись в двенадцатой зоне. Мы почти не ели по дороге и совсем не спали; шли и днем, и ночью, когда никто по Лабиринту не ходит. И дошли...
Сейчас я думаю, что лучше было бы погибнуть по дороге. Потому что лучше смерть, чем такой ад, в котором я с тех пор живу.
Никаких желаний, разумеется, двенадцатая зона не исполняет. Она вообще очень небольшая, эта зона, - около квадратного километра. И в центре ее стоит всего одно здание. А в нем - все, что осталось от Предтеч.
Большое здание, битком набитое аппаратурой и приборами. Очень много непонятного, но встречаются и знакомые устройства. И все готовы к работе - там почему-то все работает. Часы, бластеры... Мы оставались в двенадцатой два дня - пока не поняли, что никакого исполнения желаний не будет. И тогда мы решили забрать с собой что-нибудь из того, что нашли. Ведь до нас никто еще сюда не доходил, и кто знает, сколько миллионов могут стоить эти устройства?
Казарад-Син случайно запустил одно из них. И исчез...
- Исчез?! - переспросил Кирк.
- Да, - кивнул Келли. - Он перенесся в прошлое.
- Откуда ты знаешь? - быстро спросил Кирк.
- У меня было достаточно времени, чтобы изучить язык Предтеч, - пояснил Келли. - Казарад-Син действительно перенесся в прошлое. То устройство влияет на векторы пространства и времени. Оно способно закинуть любого в иную точку пространства на много лет назад...
- Казарад-Син основал клан Син, - произнес кас-силианин. - Я видел старые картины, на которых он изображен, - в семейном дворце Син, на Кассилии...
Все посмотрели на Тенчен-Сина. Вид у него был отрешенный, он не говорил, а словно бы читал молитву.
- А ты? - спросил Кирк у Келли.
- Я? Я тоже случайно запустил один прибор, - вздохнул Келли. - Вначале я не понял, что это такое. Только потом, когда возвращался обратно...
Я попал в ловушку. Было очень больно, затем - темнота... И я очнулся опять в двенадцатой зоне.
После четвертого раза я понял, что случилось. Это страшно, ван Детчер, очень страшно. Когда раз за разом умираешь и каждый раз оживаешь вновь... чтобы опять умереть. Лабиринт не отпускает меня, он меня держит
- Значит, ты - бессмертный?! - выпалил Рогов.
- Да, - просто ответил Келли. - Бессмертный. Но я никому не желаю такого бессмертия...
Кирк оторопело слушал Келли.
Бессмертие. Извечная мечта человечества, и не только человечества. Ради бессмертия Аллан Дитрих вполне мог отправить в Лабиринт своего сыночка. Да разве только один Дитрих?! Любой! Ткни пальцем наугад и попадешь в человека, жаждущего бессмертия! Так что теперь вполне понятно, за каким чертом сыночек Аллана потащился сюда! Тем более что помимо бессмертия тут есть еще одна очень важная вещь - возможность управлять временем.
Имея в руках два таких устройства - машину времени и машину бессмертия, - Аллан Дитрих мог стать всесильным. Для него уже ничто не являлось бы преградой И кто знает - может быть, сказки об исполнении желания не такие уж и сказки? Кому известно, что еше скрывается в двенадцатой зоне?
Исполнение желаний, поморщился Кирк. Опять мне вспоминается древний фильм. Как же он назывался-то? То ли «Отдых у дороги», то ли еще как-то... Там тоже парочка авантюристов разыскивала какое-то дивное устройство, исполняющее желания. Какой-то золотой шар. Кстати, и происходило это тоже в некоем подобии лабиринта...
Что мне в голову все время фильмы старые лезут?! То «Отдых...» этот, то (когда мы проходили огненный мираж) фильм про еще один лабиринт... Левая стена - лед, правая - огонь...
А потому что все вокруг слишком уж напоминает бутафорию, неожиданно понял Кирк. И все эти зоны с ловушками, и сказочные находки неизвестных технологий, и наследие Предтеч этих...
Зоны Лабиринта. Я видел пока еще только четыре, но три из них вполне могли бы построить люди. Или существа, очень похожие на людей не обязательно внешне, но по своей психологии. И логика всего, происходящего тут, даже если она и пытается казаться странной, все равно укладывается в рамки человеческой.
Городские кварталы, высокие дома, и среди них - развалины. Как будто один из домов рухнул от землетрясения. Странного землетрясения, пощадившего остальные дома, - даже стекла в них остались целы. Если бы я хотел показать заброшенный город, я именно так и сделал бы, подумал Кирк.
Или старинная крепость, очень похожая на древние города Гелиоса-3. Смогли бы Предтечи создать такое, не напоминай они очень сильно людей?! Вряд ли.
Муляж, имитация, как прогулочные палубы на «Звезде Победы», - горы, леса... Так же и здесь. Словно бы кто-то вдруг решил создать город, в котором на каждом углу тебя будут поджидать смертоносные сюрпризы.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80