ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 


Запись. После окончания розыгрыша обе стороны подсчитывают взятки
и устанавливают взял ли разыгрывающий число взяток, обещанное в
торговле, т.е. выиграл или проиграл заказанный контракт. За
выигрыш контракта (игры) стороне разыгрывающего записывается его
результат. Проигрыш - приносит премию за подсад вистующим. Размер
премии зависит от того, сколько взяток не хватило разыгрывающему
для реализации контракта. Запись ведет один из играющих на листе
бумаги следующего вида:
мы ¦ они
¦
¦
¦
¦
-------------------¦---------------------
¦
¦
¦
¦
¦
Если контракт был выполнен, то за взятки заказанные контрактом
пишется под чертой. При этом запись идет только за уровень
контракта (не включая первых 6-ти взяток). Напр., заказан
контракт 1п, а разыгрывающий взял 9 взяток, за это под чертой пи-
шется только за одну взятку, а за две лишние сверх заказанного
контракта пишется над чертой. Международная запись предусматрива-
ет такие премии за взятки заказанные контрактом:
в младшей масти (т или б) - по 20 пунктов
в старшей масти (ч или п) - по 30 пунктов
без козыря - за первую взятку - 40 пунктов
без козыря - за последующие - по 30 пунктов
Фрагмент игры с одним партнером - робер. Он кончится, когда одна
из сторон сыграет два гейма (первый гейм называют партией). Чтобы
закончить гейм нужно записать под чертой не менее 100 пунктов за
заказанные взятки. Неважно при этом запишем их за одну игру,
напр. за 3бк (100 пунктов), 4п (120), 5б (100) или 7бк (220) или
в несколько приемов. Поэтому закончим гейм также если сыграем
сначала напр. 1бк, а потом 3т, так как сумма пунктов за эти две
игры даст нам 100 (40 - за 1бк и 60 - за 3т). Запись за контракт,
который дает под чертой меньше 100 пунктов называется частичной
записью. Окончание гейма обозначают подчеркиванием записей под
чертой. При этом подчеркиваются также частичные записи противни-
ков, так что свой гейм они должны снова начинать с нуля. Если
разыгрывающий "сядет", т.е. возьмет меньше взяток чем обещал, то
сторона разыгрывающего ничего не записывает, а противники пишут
себе премию за подсад, т.е. наказание за каждую недостающую
взятку согласно таблице записей. Кроме пунктов за заказанные
контрактом взятки, все остальные записи, а именно премии за
лишние, за подсад, шлемы, шлемики, геймы и коронки пишутся над
чертой. По окончании робера, что как мы знаем происходит когда
одна из сторон сыграет два гейма, наступает время подсчетов. Все
записи каждой стороны суммируются, независимо от того были они
над или под чертой. Разность этих сумм деленная на 100 (с округ-
лением до целого) показывает число пунктов выигранных или проиг-
ранных в данном робере.
Глава 2. Розыгрыш
ВЗЯТИЕ ВЗЯТОК. Основной задачей в бридже является взятие
взяток. Этой главной задаче подчинено все остальное. А
именно: торговля служит для установления числа взяток,
которые можем взять с партнером. Окончательный контракт -
это обязательство взять определенное количество взяток.
Розыгрыш - это сам процесс получения взяток, а запись опре-
деляется исключительно числом взятых взяток. Поэтому для
того чтобы играть в бридж необходимо прежде всего знать как
брать взятки. Существуют три способа их получения:
а) на онеры
б) на фоски длинных мастей
в) на убитки.
ВЗЯТКИ НА ОНЕРЫ. Главный источник взяток это онеры. В сред-
ней сдаче все 4 игрока вместе берут на них 10-11 взяток.
остальные взятки берут фоски - как форты или на убитки. Из
этого вытекает, что решающую роль в получении взяток играют
онеры. Уже знаем, что взятку берет тот из игроков, который
сыграет старшей картой в масти хода. Поэтому очевидно, что
туз должен взять взятку. Когда туз выйдет, то старшей
картой станет король, и он в свою очередь берет взятку.
После него берет взятку дама. Поэтому, имея в какой-либо
масти ТКД возьмем в ней 3 взятки на онеры, если никто не
перебьет козырем. Однако только ли наличие трех старших
карт масти может дать нам в ней три первые взятки?
ИМПАСЫ. Всегда ли туз должен брать первую, король - вторую,
а дама - третью взятку? Нет. Ведь в бридже не обязательно
играть в первой взятке тузом, а во второй - королем. Всегда
возьмем взятку, если положим в нее карту, которую противник
не сможет перебить старшей, напр.:
ТДВ4
N
К75 W E 10832
S
96
Если с позиции S пойдем фоской и на фоску противника поло-
жим валета, то возьмем взятку, так как у E нет карты
старше. При повторении этого маневра король вообще не
возьмет взятки. Такой способ розыгрыша называется импасом.
Он основан на попытке заменить старшую карту непосредствен-
но низшей. Если недостающая карта находится у игрока сидя-
щего перед импасным раскладом (часто называемым "вилкой"),
то не отдадим взятки. Удачный импас заменит нам недостающую
фигуру, в приведенном примере короля, и даст то же количес-
тво взяток, что и ТКД. При необходимости можно импасировать
любую недостающую карту. Напр.:
ТД10
N
КВ7 W E 9632
S
854
В этом примере можем попробовать не отдать взятки, дважды
играя фоской от S и кладя первый раз десятку, а второй раз
даму. Это так называемый двойной импас, так как импасируют-
ся две недостающие фигуры. Если КВ перед вилкой, то ТД10 да-
дут те же 3 взятки, что и ТКД. Очевидно, что при двойном
импасе всегда должны первый раз играть низшей картой. А вот
примеры разного рода импасов:
КВх
N
Дхх W E хххх
S
Тхх
КВх
N
ТДх W E хххх
S
ххх
ТВ10
N
Кхх W E Дххх
S
ххх
В каждом из примеров только играя фоской от S можем выимпа-
сировать фигуру у W. Помните, что главным условием проведе-
ния импаса является ход к вилке с другой руки. Только в
этом случае имеется возможность заменить старшую фигуру
младшей. Также и получить взятку на короля с фосками можем
только если выйдем к нему с противоположной руки, напр.:
Кх
N
Тх W E
S
хх
Только после хода фоской от S король может получить взятку.
СЕКВЕНСЫ. На примерах импасов видели что король или дама
могут не получить взятку.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206