ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Настоящая
картинка! Задохнувшись от удивления, Джилл сделал назад два шага, пока не
вспомнил о защитной решетке. В тот же миг он активировал свое новое
"умение", ментально обратился к локатору. Вновь картинка исчезла, но до
того, как он начал волноваться:, она снова появилась.
Планета, заросшая буйными трепещущими джунглями. Зеленая, пурпурная и
ядовито-желтая флора -- настоящее порождение фильма ужасов -- сражалась за
место под солнцем. Гигантские медузы плыли по океану грязи. Атмосфера
казалась густой от спор и пыльцы бесчисленных растений. Все это напоминало
то ли живое болото, то ли запущенную теплицу.
Наконец Джилл облизал губы и закрыл рот. Может, лучше набрать номер,
который он знает. Или... Почему бы не набрать номер телефонной станции и ни
посмотреть, что при этом случиться?
Он нахмурился, обдумывая эту идею, и наконец согласился с ней. Да,
телефонная станция. То место, куда выходили все экраны, где содержались все
записи, откуда кто-то... или что-то наблюдало за ними. И тут ему пришло на
ум: "А почему бы не заглянуть туда прямо сейчас? Может быть, там Баннермен?
Или инопланетное создание, которое пряталось внутри Баннермена?"
Хорошенько припомнив все, что рассказывал Хагги, Джилл набрал
контрольный центр. Экстрасенс попытался представить себе тот мир, где рыжий
преступник видел инопланетное разумное создание, которое назвал
"приведением". Цвета на экране любезно сложились в иную картину.
Джилл взглянул на экран и впервые не смог разом воспринять открывшуюся
перед ним картину. Но в этот раз он не стал трясти головой и пытаться
спрятаться от странного зрелища. Вот, что он увидел:
Калейдоскоп... Был ли тут Хагги или не был, но место это подходило под
его описание. Перед экстрасенсом раскинулся центр управления Домом Дверей.
Стены ползли. Они были сформированы струящимися, постоянно меняющимися
изображениями -- не настоящие стены, а экраны, такие же, как тот, перед
которым сейчас стоял Джилл. И метаморфные сцены, которые они
демонстрировали, не были сюрреалистическими картинками, а содержали в себе
некие статистические данные, параметры компонентов множества миров! Джиллу
показалось, что он сходит с ума. Но он быстро взял себя в руки. За
исключением трех вещей, картина, открывшаяся перед ним, казалась совершенно
бессмысленной, точно так же, как и окружающие его механизмы.
Вот эти три вещи:
Во-первых, Джилл понимал, что он видит.
Во-вторых, теперь он отлично понимал природу Баннермена и Сита из
фонов. Он видел обнаженного, сделанного из крови и плоти робота, который и
был, собственно говоря, Баннерменом. Сейчас он стоял с широко открытой
грудной клеткой, внутри которой можно было без труда разглядеть инопланетные
механизмы. Медузообразное существо -- Сит -- покачивалось и кружилось перед
экраном, похожим на тот, возле которого стоял Джилл.
В-третьих, Джилл увидел, что показывает экран, возле которого колдовал
Сит.
А показывал он Анжелу Денхольм, очутившуюся в мире Клайборна!
Почти совсем голая, она лежала, распластавшись у основания дюны. Тело
ее сверкало от пота и было облеплено песком. Глаза девушки были широко
открыты от ужаса, а на лице читалась смесь облегчения, радости и страха. На
полпути к основанию дюны был ясно виден след -- то место, в котором девушка
появилась в этом мире. Но там имелись и другие следы.
Следы мужских ног. Все они, видимо, материализовались здесь, а потом
направились к далеким горам и чему-то сверкающему у горизонта. Они появились
здесь раньше Анжелы, и Джиллу показалось, что он знает, кто бы это мог быть.
Андерсон и Тарнболл! Боже, он надеялся, что это именно так!
Однако надежда была всем, что пока имел Джилл. Больше у него ничего не
было. Не было времени предаваться буйной радости или негодовать. Он увидел,
что в мире Клайборна уже далеко за полдень. До заката оставалось всего
несколько часов, а закат там длится около часа. Анжела в мире Клайборна!
Это был далеко не безопасный мир, особенно ночью...
Глава сорок четвертая
Джилл вызывал на экране различные миры и места, практиковался в своем
вновь обретенном искусстве, оттачивая новый ментальный талант. Наконец он
обнаружил огромный кристаллический узел -- вариант Дома Дверей, находившийся
в горах мира Клайборна. Потом он обратился к Барни:
-- Ну, что? Ты пойдешь со мной или нет?
Может, Барни видел огромный зловещий кристалл, изображенный на экране,
а может и нет. Но пес определенно чувствовал запах мира Клайборна, и
воспоминания об этом месте были далеко не приятными. Фыркнув, он попятился
от экрана.
-- Барни, ты слишком долго был один, -- напомнил псу Джилл. Он взял пса
за ошейник. -- Мы должны пойти туда. -- И, потащив Барни за собой, Джилл
ступил в экран.
В тот же миг экстрасенс вздрогнул, услышав, как за спиной у него
захлопнулась дверь. Естественно, она имела номер 777. Пыль еще долго стояла
в воздухе, хотя эхо хлопка давно затихло в горах. Джилл предполагал, что все
именно так и будет. Двери в обычном доме позволяли людям переходить из
комнаты в комнату, но если кто-то хотел двигаться скрытно, он мог
использовать потайные ходы, те двери, которые известны только ему. Именно из
двери под номером 777 появился Баннермен, когда Джилл и остальные были в
этом мире в первый раз. Она имела свойства "тайного хода", который вел в
центр управления.
Обдумав все это, Джилл спросил себя: "Интересно, что случилось бы, если
бы в тот раз мы воспользовались дверью 777 вместо 555?" Скривившись, он
покачал головой. Прочь сомнения! Инопланетный разум держал все под
контролем, он давно все спланировал, зафиксировал. Меняющиеся номера были
всего лишь еще одной частью игры. Не важно, в какую бы дверь ни постучал
Джилл, она непременно оказалась бы под номером 555. С тем же успехом можно
пытаться остановить "однорукого бандита", пытаясь выиграть в системе "Джек
пот".
Сейчас здесь был Барни (даже если он и не очень хотел здесь быть).
Быстро сориентировавшись, пес постарался держаться поближе к Джиллу.
-- Мы ведь всегда сможем смыться отсюда, если захотим, -- утешил его
Джилл.
Но могли ли они смыться? Экстрасенс внимательно посмотрел на огромный
кристалл и обнаружил, что теперь цифры 777 написаны над всеми дверьми. Джилл
решил, что тот, кто контролирует Дом Дверей -- ведущий игры, мог возвратить
номера в любой момент. Это породило следующую мысль: раз Джилл следил за
этим местом, то, вполне возможно, он его мог и изменить.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108